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Who the Hell...?!motagirl2, la culpable de todo esto¿De qué va esto?Temas
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Buenas! El martes en clase de Redes, hablando con el señor Juanma, salió el tema de las diferentes áreas de la informatica. El problema era que no se acordaba xD Y bueno, como ayer aparecieron en mis apuntes, pues aquí las dejo. Y de paso, las leemos todos. 1- ALGORITMOS Y ESTRUCTURAS DE DATOS - Teoría: Teoría de la computabilidad , complejidad , concurrencia , bases de datos , redes , grafos . - Experimentación: Evaluación de algoritmos , Metodologías de diseño algorítmico. - Diseño: Librerías de programas, aplicaciones . 2- LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN - Teoría: Lenguajes , gramáticas , máquinas abstractas - Experimentación: Muy amplios tipos de programacion, imperativa , orientada a objetos .. - Diseño: Un gran número de lenguajes de programación 3- ARQUITECTURA - Teoría: Electrónica digital , codificación, máquinas de estados finitos - Experimentación: Modelos de circuitos, modelos de máquinas - Diseño: CISC , RISC , VLSI , Multiprocesadores , cubos 4- SISTEMAS OPERATIVOS Y REDES - Teoría: concurrencia, planificación, encriptación , gestión de memoria, flujos de trabajo - Experimentación: modelización de abstracción y ocultación de información - Diseño: Numerosos sistemas operativos, protocolo de comunicaciones 5- INGENIERÍA DEL SOFTWARE - Teoría: Verificación, lógica temporal y reusabilidad, construcción de grandes sistemas - Experimentación: Numerosos paradigmas: programación estructurada, flujos de datos, orientación a objetos - Diseño: Herramientas 4generación, herramientas de especificacion, diseño UML 6- BASES DE DATOS Y RECUPERACIÓN DE INFORMACIÓN - Teoría: Álgebra relacional, cálculo relacional, concurrencia, bloqueos, sincronización, búsqueda, indexación.. - Experimentación: modelos de datos: jerárquico, relacional, orientada a objetos, XML - Diseño: ORACLE, SQL, server, INGRES,ADABAS 7- INTELIGENCIA ARTIFICIAL Y ROBÓTICA - Teoría: Modelización del conocimiento animal y humano - Experimentación: Razonamiento lógico, representación del conocimiento, teoría del aprendizaje, reconocimiento del habla,robótica - Diseño: Programación lógica, sistemas expertos, redes neuronales, lógica difusa 8- GRÁFICOS - Teoría: Geometría computacional - Experimentación: Modelización de representaciones gráficas, realidad virtual, simulación - Diseño: Estandarización de las representaciones, VRML, aplicaciones gráficas 2D-3D, simuladores 9- INTERACCIÓN COMPUTADORA-HUMANA - Teoría: Teoría de la comunicación, ergonometría - Experimentación: CAD - Diseño: CAD aplicado a múltiples campos, multiples modelos de interacción 10- CIENCIA COMPUTACIONAL - Experimentación: Modelos secuenciales, modelos paralelos - Diseño: mathematica, mathlab 11- INFORMÁTICA ORGANIZACIONAL - Teoría: Sistemas organizacionales, sistemas de información, sistemas informáticos - Experimentación:Management Informaticon Systems (MIS) - Diseño: Numerosas implementaciones 12- BIOINFORMÁTICA Campo emergente: Química computacional, cálculo de moléculas,algoritmos de strings para el proyecto Genoma Humano, retinas y oidos artificiales, memorias para series históricas |
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